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呪術廻戦の意味がわからないと言われる理由を解説

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アニメ
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呪術廻戦 は大人気作品ですが、SNSや検索では意外と多いのが「意味がわからない」という声です。

特に、

渋谷事変

死滅回游

宿儺の術式

羂索の目的

このあたりで混乱する人がかなり多いです。でもそれは作品が難しいからだけではありません。『呪術廻戦』には独特な構造があります。

今回は、なぜ「意味がわからない」と言われるのかをわかりやすく整理して解説します。

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結論

結論から言うと、『呪術廻戦』が難しい理由は設定が複雑なのに説明が少ないからです。

さらに、

  • 専門用語が多い
  • 戦闘ルールが深い
  • 情報量が多い
  • 展開が速い

この4つが重なっています。

つまり「難解に感じやすい構造」なんです。

理由① 専門用語が多すぎる

まずこれです。

かなり多いです。

例えば、

  • 呪力
  • 呪霊
  • 呪骸
  • 反転術式
  • 術式反転
  • 領域展開
  • 簡易領域
  • 天与呪縛
  • 受肉

初見だとかなり混乱します。

しかも似た言葉が多い。

ここが最初の壁です。

理由② 術式ルールが複雑

『呪術廻戦』は能力バトルがかなり理論的です。

単純な殴り合いではありません。

例えば、五条悟 の無下限呪術。

これだけでも理解が難しいです。

「無限を現実化する」と言われても最初は意味がわかりにくいです。

かなり抽象的です。

理由③ 領域展開が難しい

ここで一気に離脱する人も多いです。

領域展開は「必中効果付きの結界」ですが、作品ごとにルールが違います。

しかも、

  • 押し合い
  • 結界の外殻
  • 内部破壊
  • 閉じない領域

など追加要素が多いです。

特に宿儺戦はかなり難しいです。

理由④ 羂索の計画が長すぎる

羂索(けんじゃく) は1000年以上計画しています。

しかも、

  • 虎杖出生
  • 渋谷事変
  • 死滅回游
  • 天元融合

全部つながっています。

情報が点在しているので、一気読みしないと理解しにくいです。

ここがかなり大きいです。

理由⑤ 死滅回游編が特に難解

ここが最大の壁です。

ルール説明が多い。

新キャラが多い。

場所も分散する。

戦いも同時進行。

かなり情報量が多いです。

特に、秤金次 の術式はかなり難しいです。

理解できない人も多いです。

理由⑥ キャラが急に死ぬ

これも混乱の原因です。

重要キャラでも突然退場します。

例えば、

七海建人
釘崎野薔薇

感情整理が追いつかない。

そのまま次の戦いへ進む。

テンポがかなり速いです。

理由⑦ 宿儺の術式がわかりにくい

宿儺は特に難しいです。

最初は斬撃だけ。

でも途中から、

炎。

受肉。

十種影法術。

次元斬。

どんどん増えます。

しかも説明が後出し。

ここで混乱しやすいです。

理由⑧ 時系列が飛ぶ

過去編が多いです。

特に

  • 懐玉・玉折
  • 平安時代
  • 羂索の過去

ここで時間軸が飛びます。

整理しないと混ざりやすいです。

でもなぜ人気なのか?

逆にここが魅力です。

難しいから面白い。

考察余地が多い。

伏線が多い。

読み返すたび発見がある。

これが強いです。

単純じゃないからハマります。

初心者が理解しやすく読む方法

おすすめはこの順です。

① キャラ関係を整理する

まず人間関係。

これが基本です。

② 渋谷事変までは一気に読む

ここで世界観が固まります。

③ 死滅回游はまとめを見ながら読む

かなり理解しやすいです。

④ 宿儺戦は術式整理しながら読む

これが重要です。

一番難しいのはどこ?

読者の声で多いのは、死滅回游中盤〜宿儺戦です。

ここが最大の理解ポイントです。

ルールも戦略もかなり高度です。

実は作者も難しくしている?

これはあると思います。

作者 芥見下々 は、あえて説明しすぎない書き方をします。

余白を残す。

考えさせる。

これが作風です。

だから難しく感じやすいです。

筆者考察

個人的には、『呪術廻戦』は「一回で全部理解する作品じゃない」と思います。

読み返すほど面白い。

特に羂索と宿儺の動きは、後からつながることが多いです。

最初は意味不明でも普通です。

むしろそれが正しい読み方かもしれません。

>>ブックライブで原作漫画をチェック

まとめ

『呪術廻戦』が意味不明と言われる理由は、

  • 専門用語が多い
  • 術式が難しい
  • 領域展開が複雑
  • 死滅回游が長い
  • 羂索の計画が深い
  • 時系列が飛ぶ

このあたりです。

ただそれは欠点ではなく、考察型作品としての強みでもあります。

理解できた時、一気に面白くなる。

それが『呪術廻戦』最大の魅力なんです。

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